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Channel: WAVLoaderを作ってみようとしたが失敗(Astro) へのコメント
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miurror より

このWavファイルをバイトコードにしてデコードする処理はまさにpopforge内で行われてることですね。 例の本に添付したコードのWavFormatとSoundFactoryの実装を見ていただければ分かるかと思います。 Flexの場合はembedタグが使えるので、オリジナルのpopforgeではそれを使っているのですが、添付したコードではFlash用にバイトコードから直接生成する方法に変えています。

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admin より

おお、有益な情報ありがとうございます!!!!ここで、popforgeに戻るわけですね! 今、SoundFactoryをざっとみてみました。 これって、FlexUGで書いていた人がやっていたものと同じように、swfを書きこんでそれをloadする仕組みってことなんでしょうか?超絶すぎてよくわかんないんですけど、感覚的にそんなかなと思いました。...

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miurror より

>これって、FlexUGで書いていた人がやっていたものと同じように、swfを書きこんでそれをloadする仕組みってことなんでしょうか?超絶すぎてよくわかんないんですけど、感覚的にそんなかなと思いました。 そうですね。...

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miurror より

あそれと、WavFormatクラスの使いかたは、例の本のサンプルコードのwaveeditor/sound/Waveクラスを参考にしてみてくださいね。

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admin より

miurrorさん、何度もありがとうございますです! なるほどなるほど、swfバイトコードを生成していると。 WavFormat, SoundFactory, あとWavフォルダ。このあたりを重点的に流れを追って、解析頑張ってみますです。 また経過報告しますね。

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